Gebruiker zegt dat Claude Oblivion Remastered veel vloeiender maakte
Een gebruiker op Reddit vertelt dat hij met Claude in ongeveer 2,5 weken zo'n 40 verbeteringen vond voor Oblivion Remastered. Volgens hem steeg het aantal beeldjes per seconde in steden van ongeveer 30 naar stabiel 60. Hij vroeg Claude eerst waarom het spel traag was en liet het daarna zelfstandig testen en verbeteren.
Wat heb je eraan: Het laat zien dat je een AI-assistent een probleem kunt laten onderzoeken, ook als je zelf geen programmeur bent, al is dit het verhaal van één gebruiker.
Oblivion Remastered is een opgeknapte versie van het computerspel Oblivion, die vorig jaar verscheen. Fps staat voor beeldjes per seconde, en hoe hoger dat getal, hoe vloeiender het spel loopt.
Wat vond Claude in Oblivion Remastered?
De gebruiker speelde Oblivion al sinds 2006. Ook na de overstap van een 2070 Super naar een 9070 XT (twee videokaarten) liep de opgeknapte versie slecht. In de stad Cheydinhal haalde het spel volgens hem maar 20 tot 30 beeldjes per seconde.
Hij betaalde 20 dollar per maand voor Claude en had nog ruimte over. Dus vroeg hij Opus 5.5, een Claude-model, waarom het spel zo traag was. Het model kreeg toegang tot de broncode van de spelmotor, nadat hij zijn GitHub-account had gekoppeld.
Claude vond volgens hem grote verspilling. Het spel bouwde de verlichting van een scène bij elk beeldje opnieuw op, ook als er niets veranderde. Die klus kwam bij één onderdeel van de processor terecht, en dat vertraagde alles.
Hoe werkte hij samen met Claude?
Hij liet Claude een testopstelling bouwen, een benchmark. Daarmee kon Claude zelfstandig meten of een aanpassing hielp, ook terwijl hij op zijn werk zat. Voor elk probleem liet hij een doel instellen en gebruikte hij hooguit twee hulpagents van Opus 5.5. Dat waren zelfstandig werkende Claude-onderdelen, en zo bleef hij onder de limiet van 5 uur.
Hij volgde het werk via de mobiele app en keek 's avonds alles na. Daarna speelde hij verder tot hij een nieuwe trage plek vond. Na ongeveer 2,5 weken op het Max x5-abonnement was het klaar.
Zijn bewering: ongeveer 40 verbeteringen brachten de snelheid in steden van circa 30 naar stabiel 60 beeldjes per seconde. In de open wereld steeg het gemiddelde met 30 tot 40 procent. Ook hapert het spel bij het rondlopen nauwelijks meer. Dit komt alleen van hem en is niet onafhankelijk gecontroleerd.
Kun je zelf een spel met Claude versnellen?
De gebruiker zegt dat hij geen softwareontwikkelaar is. Hij begon met één vraag en liet Claude daarna zelf meten en verbeteren. Zijn les: zoek een plek waar het misgaat, laat daar een test van maken, en beoordeel de uitkomst zelf.
Zijn werk staat op GitHub, maar dat project heeft nog maar 49 sterren. Het is dus weinig bekeken en niet gecontroleerd. Installeer het daarom niet zomaar, en zoek de link in het Reddit-bericht als je het wilt bekijken.
Hij kocht een duurder abonnement en liet de computer dagenlang werken. Reken daarom op kosten en tijd. Het blijft ook het verhaal van één gebruiker.
Gemeld door 1 bron: Reddit (49 sterren op GitHub)
Lees de bron (naar de bron)Klopt er iets niet?
Onderwerpen: Claude Opus 5.5Claude
Elke ochtend het AI-nieuws in je mail
Om 07:00 de belangrijkste berichten, in gewone taal. Gratis, en afmelden kan altijd met één klik. Je meldt je aan bij Buttondown, de dienst die de nieuwsbrief voor ons verstuurt.