Naar de inhoud
Donderdag 8 oktober · Avondeditie · 20:00Volgende editie om 08:00Geschreven met AI
AI-nieuws
Het belangrijkste AI-nieuws in gewone taal, twee keer per dag
RedditGedeeld in r/ClaudeCode
Zo gebruik je AIvandaag 09:38, gedeeld op Reddit2 min lezenImpact klein

Gebruiker bouwt met Opus 5.5 in dagen een SimCity 2000-kloon

Een gebruiker op Reddit vertelt dat hij met Claude Opus 5.5 in een paar dagen een moderne versie van SimCity 2000 bouwde. Na ongeveer twee uur met 27 subagents draaide er al een versie in de browser. Hij zegt dat het veel beter uitpakte dan verwacht.

Wat heb je eraan: Het laat zien hoe ver je met één goede opdracht en wat doorvragen kunt komen.

Even uitgelegd

SimCity 2000 is een oud stadsbouwspel. Een subagent is een hulp-AI die een deeltaak van de hoofd-AI overneemt.

Hoe begon het met één opdracht?

De gebruiker, op Reddit bekend als drdrdator, gaf Opus 5.5 één opdracht. Maak een versie van SimCity 2000 in TypeScript met WebGL, een techniek voor 3D in de browser. Het moest er low-poly uitzien, dus met weinig, grove driehoeken. Het originele spel stuurde hij als zipbestand mee.

Opus ontleedde het spel met Ghidra. Dat is een programma dat gecompileerde code terugbrengt naar leesbare vorm. Daarna vertaalde Opus de oude code voor PowerPC, een processor van oude Macs, functie voor functie.

Na ongeveer twee uur, met 27 subagents, draaide er een versie in zijn browser. Dat was het eerste resultaat, nog voor het polijsten.

Hoe controleerde Opus of het klopt?

Hij gaf een tweede opdracht: zorg dat alle onderdelen van het spel goed en precies werken. Opus koos toen zelf een aanpak. Het gebruikte Unicorn, een programma dat een PowerPC-processor nabootst, en schreef in Python een testomgeving met nagemaakte Mac-systeemaanroepen.

Daarmee liet Opus 10.000 speldagen draaien. Volgens de maker leverde dat een identieke spelstand op als het origineel. Dat is zijn eigen bewering, onafhankelijk getoetst is het niet.

Daarna was het vooral bijwerken. Hij voegde subtiele extra's toe, zoals smog, scherptediepte en omgevingsgeluid. Het oude nostalgische gevoel moest blijven.

Wat komt van AI en wat niet?

Opus maakte alle 3D- en vectorbeelden met code. De bitmapafbeeldingen kwamen van GPT Image 2. Muziek en geluiden zijn niet door AI gemaakt, want volgens hem klinkt elk AI-audiomodel dat hij probeerde slecht. Hij gebruikte muziek van Kevin MacLeod en andere geluiden met een CC-licentie, een vrije licentie.

Hij bouwde het omdat hij het zelf wilde hebben en wilde testen hoe goed Opus 5.5 is. Het pakte volgens hem veel beter uit dan verwacht.

Zelf kijken kan op dator.dev/city2026. Wil je iets vergelijkbaars proberen, begin dan met een duidelijke opdracht met de bron erbij. Vraag daarna door op wat je mist, zoals hij deed met de tweede opdracht.

Gemeld door 1 bron: Reddit

Lees de bron (naar de bron)Deel via WhatsAppKlopt er iets niet?

Onderwerpen: Claude Opus 5.5

Lees ook